二次元影像測量儀的誕生是在傳統(tǒng)數(shù)顯測量投影儀基礎上一次質(zhì)的飛躍,是測量投影儀的升級換代版。目前市面上的二次元影像測量儀多種多樣,讓人眼花繚亂,但根據(jù)測量方式的劃分,只有兩種類型:接觸式影像測量儀和非接觸式影像測量儀。
區(qū)分接觸式影像測量儀和非接觸式影像測量儀,就是從二次元影像測量儀的測頭方面來區(qū)分的。二次元影像測量儀在測量的過程中,測頭與被測工件的關系是區(qū)分二者的主要依據(jù)。接觸式影像測量儀與非接觸式影像測量儀由于工作原理不同,它們的應用也有所差別。
接觸式影像測量儀是針對機械業(yè),是較大、較立體的工件,較硬的工件,需要3D組件的計算,可作3D坐標系統(tǒng),可同時量5個面,需較長的學習時間,容易撞機,須有精密治具,二次元影像儀量測才會快,影像測量儀一次只能量一個工件,要量曲線,需搭配掃描式探頭系統(tǒng)及軟件,誤差來源為二次元影像儀儀器及探頭系統(tǒng),探針為耗材。
非接觸式影像測量儀主要是針對電子業(yè),需要放大量測的工件,是不可觸摸的工件,需要大量量測,影像測量儀的坐標系統(tǒng)的設定較容易,一次只能量一面,程序較容易寫,不易撞機,大量量測較快,可同時量多個工件,曲線的量測容易,(PROFILER軟件)無法處理曲面的量測,誤差來源為儀器本身,耗材只有燈泡。
不論是非接觸影像測量儀還是接觸式影像測量儀,都經(jīng)常被應用到二維測量中。對于二維測量,二次元影像測量儀有著其它檢測儀器所不能比擬的優(yōu)勢。